Guide du combat de Resonance : parades et contres

Ce qui est confirmé
Commencez chaque rencontre par identifier les ennemis et garder l’attaquant actif à l’écran. La parade utilise la même base défensive que le blocage, mais le moment précis transforme la défense en ouverture. Une attaque jaune sanctionne un simple blocage ; une attaque rouge doit être évitée, sauf capacité tardive explicitement indiquée par la source.
- Les coups ordinaires peuvent être bloqués.
- Les attaques jaunes traversent la garde sans parade parfaite.
Détails utiles
Après une parade ou un étourdissement, Sophia peut préparer un coup critique contre une cible vulnérable. Les bouteilles et autres objets trouvés dans l’arène remplissent la jauge d’étourdissement. La source de fin de jeu indique aussi qu’une élimination rend un point de vie, ce qui lie la récupération à une exécution propre plutôt qu’à une réserve de soins illimitée.
- Les attaques rouges sont normalement imblocables.
- Un ennemi étourdi devient vulnérable à un coup critique.
Comment l’utiliser
Le grappin retire les archers de leur hauteur, le coup de pied élimine rapidement un soldat près d’un vide et une brute enragée peut frapper ses alliés si elle est correctement alignée. L’attaque Focus, une fois chargée, balaie les ennemis autour de Sophia. Ces outils servent d’abord à réduire la pression d’un groupe, pas à remplacer la lecture des attaques.
- Une élimination rend un point de vie selon la source de fin de jeu.
- Le grappin fait tomber les archers, tandis que les ennemis lourds résistent aux projections.
Limites et vérifications
Les options d’accessibilité et de difficulté peuvent rendre le système bien plus permissif, jusqu’à l’invulnérabilité. Les références à Sekiro, Sifu ou Ghost of Tsushima décrivent des inspirations, pas des fenêtres identiques. Sans chiffres de dégâts ni frame data dans le dossier, il serait trompeur d’inventer un timing universel.
- L’attaque Focus frappe autour de Sophia et libère de l’espace.
- Les options de difficulté peuvent réduire fortement la pression, jusqu’à l’invulnérabilité.
- Les valeurs de dégâts et les fenêtres exactes ne figurent pas dans les sources.
Limites des preuves
Les sources ne donnent ni frame data, ni dégâts chiffrés, ni fenêtres de parade par difficulté.
Sources
Sources examinées le 28 août 2026. Chaque lien mène à une source utilisée sur cette page.